miércoles, 30 de diciembre de 2015


La realidad virtual se la juega en 2016


Aunque ya se han mostrado los primeros desarrollos de grandes marcas del mercado, la realidad virtual aún no ha hecho explosión. El próximo año será la verdadera prueba de fuego sobre esta tecnología que propone «engañar» al cerebro humano con la visualización de mundos virtuales. Cascos y gafas se convertirán, no obstante, en los productos electrónicos más llamativos para el consumidor a lo largo de un año que, de nuevo, ahondará en la movilidad extrema.

Oculus (que pertenece a Facebook), Samsung, Sony o HTC son algunas de las firmas que ya se han implicado y trabajan para lanzar en 2016 sus propuestas, que contemplan muchas similitudes (diseño en forma de gafas de esquiador, con controladores adaptados), pero también importantes diferencias (la latencia varía de uno al otro, en el caso de HTC Re Vive permite «moverse» dentro del mundo virtual).
De quien no se sabe es de Apple. La compañía, que se caracteriza por la más absoluta discreción, aún no ha dado a conocer sus propios pasos en este sector. Sin embargo, hay quienes apuntan a que 2016 será su año y podría presentar su plataforma de realidad virtual que se integraría en el ecosistema del iPhone.

Project Morpheus de Sony
Project Morpheus de Sony
En cualquier caso, será el segundo intento para llevar al mercado este tipo de productos y, aunque los expertos en cuestión consideran que se ha llegado al punto favorable, se corre el riesgo de ser uno de los mayores fiascos no solo del año, sino también de los últimos, puesto que se han depositado muchas esperanzas al respecto. El interés por lograr verdaderos universos paralelos ha provocado que empresas de otros sectores como el diseño, la publicidad o el turismo ya se encuentren intentando analizar la manera en la que la realidad virtual puede encajar en sus negocios.
COMENTARIO:



Este es un producto muy importante ya que refleja en nosotros la agilidad mental que como personas tenemos, también nos enseña la inteligencia que aquel producto.

BIBLIOGRAFIA:

  •  http://www.abc.es/tecnologia/informatica/hardware/abci-realidad-virtual-juega-2016-201601031223_noticia.html

jueves, 3 de diciembre de 2015

Facebook prueba herramienta para compartir vídeo en vivo

La red social por Internet más grande del mundo puso a prueba una nueva herramienta que le permitirá a sus 1.500 millones de usuarios utilizar sus smartphones para grabar videos y que otras personas puedan ver lo que hacen en tiempo real.
Facebook comenzó a probar la opción del video en vivo el jueves con una parte pequeña de su audiencia en Estados Unidos que posee un iPhone. La compañía no especificó cuándo aquellas personas con una cuenta en Facebook y un smartphone tendrán la oportunidad de transmitir sus experiencias en vivo.
La función es la respuesta más reciente de Facebook al servicio de mensajería en línea Twitter, que introdujo la aplicación de video en vivo llamada Periscope hace unos meses. Meerkat, otra aplicación popular, también puede utilizarse para compartir video en vivo en círculos sociales.
No es la primera vez que Facebook copia las ideas de otros con el fin de asegurar que su red social permanezca como el principal lugar de reunión digital.
En años recientes, Facebook también adoptó el hashtag, una técnica de Twitter para marcar los principales eventos y los temas de conversación, y clonó una opción de registro en lugares específicos que fue popularizada por Foursquare.
En otro acto de mimetismo, Facebook introducirá otra herramienta llamada "Collage", que automáticamente empaquetará fotos y video tomados en el mismo lugar o en el mismo evento en una presentación de imágenes. El concepto refleja una herramienta que Google introdujo en su red social Plus hace unos años y que importó a su aplicación Photo hace seis meses.
Inicialmente la opción Collage estará disponible en la aplicación de Facebook para iPhone antes de expandirse a su versión para teléfonos Android a principios del siguiente año.
Facebook está promocionando video en vivo y Collage como un gran avance en su intento por acercar a sus usuarios aun cuando puedan ubicarse a miles de kilómetros de distancia. La idea es permitir a las personas sentirse como si estuvieran en la misma playa de vacaciones en Hawaii, en la misma cocina mientras prueban una nueva receta, en la misma sala abriendo los regalos de Navidad o en la misma hilera de butacas cantando juntos durante un concierto de su banda favorita.
Finalmente, el director general de Facebook, Mark Zuckerberg, espera implementar la tecnología de realidad virtual que la compañía adquirió el año pasado de Oculus en una compra de 2.000 millones de dólares para transformar el video en un encuentro aún más realista.
La opción de video en vivo también podría crear dolores de cabeza legales para Facebook y los propietarios de los derechos de autor, con base en lo que ha sucedido con Periscope. Eso es porque algunas personas han utilizado el video en vivo para compartir lapsos de películas y eventos deportivos de pago que están protegidos por derechos de autor. La práctica ha obligado a los propietarios de los derechos de autor a monitorear Periscope para buscar violaciones de sus derechos y notificar a Twitter para que puedan bloquear o eliminar los videos.
BIBLIOGRÁFIA:
  • http://www.eluniversal.com.co/tecnologia/facebook-prueba-herramienta-para-compartir-video-en-vivo-212980
COMENTARIO:
Facebook es una pagina muy visitada por todos los rincones del mundo es muy importante que aprueben la nueva herramienta de vídeo ya que es muy necesaria y va a causar gran interés por las personas.